Tuyệt vời! Đây là bài giới thiệu phim "Vỏ bọc ma 2: Vô tội" theo yêu cầu của bạn:
**Vỏ bọc ma 2: Vô tội – Khi Linh Hồn Mắc Kẹt Trong Lớp Vỏ Kim Loại**
Trong thế giới cyberpunk tương lai, nơi ranh giới giữa con người và máy móc ngày càng mờ nhạt, thám tử Batou, một cyborg dày dạn kinh nghiệm, phải đối mặt với một vụ án rùng rợn: hàng loạt gynoid – những người máy tình dục được thiết kế tinh xảo như búp bê – bỗng dưng nổi loạn, giết hại chủ nhân của chúng rồi tự hủy.
Điều tra sâu hơn, Batou phát hiện ra một bí mật đen tối ẩn sau vẻ ngoài hoàn hảo của những cỗ máy này. Bộ não nhân tạo của chúng được lập trình để bảo vệ bản quyền của nhà sản xuất, nhưng trong một gynoid bị vô hiệu hóa, anh nghe được một lời cầu cứu đầy ám ảnh: "Giúp tôi với..." Liệu đây chỉ là một trục trặc kỹ thuật đơn thuần, hay là dấu hiệu của một linh hồn bị giam cầm trong lớp vỏ kim loại lạnh lẽo? Batou phải lần theo dấu vết của sự thật, đối mặt với những câu hỏi về bản chất của ý thức và sự tồn tại, trước khi những cỗ máy vô tội tiếp tục gieo rắc cái chết.
**Có thể bạn chưa biết:**
* "Vỏ bọc ma 2: Vô tội" không chỉ là một bộ phim hoạt hình, mà là một tác phẩm nghệ thuật thị giác đỉnh cao. Đạo diễn Mamoru Oshii đã sử dụng công nghệ CGI tiên tiến kết hợp với phong cách hoạt hình truyền thống để tạo ra một thế giới cyberpunk đầy mê hoặc và ám ảnh.
* Phim nhận được nhiều đánh giá tích cực từ giới phê bình, đặc biệt về mặt hình ảnh và âm thanh. Rotten Tomatoes cho phim điểm số 65% dựa trên 101 bài đánh giá, với sự đồng thuận chung rằng "Innocence là một tác phẩm nghệ thuật trực quan tuyệt đẹp, nhưng có thể quá chậm và triết lý đối với một số người."
* "Vỏ bọc ma 2: Vô tội" là bộ phim hoạt hình đầu tiên được đề cử giải Cành cọ vàng tại Liên hoan phim Cannes năm 2004.
* Mặc dù không thành công rực rỡ về mặt doanh thu phòng vé như phần đầu tiên, "Vỏ bọc ma 2: Vô tội" vẫn được coi là một tác phẩm kinh điển của thể loại cyberpunk và có ảnh hưởng lớn đến nhiều bộ phim khoa học viễn tưởng sau này, bao gồm cả "Blade Runner 2049".
* Quá trình sản xuất phim kéo dài hơn ba năm, với sự tham gia của hàng trăm nghệ sĩ và kỹ thuật viên. Đạo diễn Mamoru Oshii đã dành nhiều thời gian nghiên cứu về triết học, tôn giáo và công nghệ để đảm bảo tính chân thực và chiều sâu của bộ phim.
English Translation
**Ghost in the Shell 2: Innocence – When a Soul is Trapped in a Metal Shell**
In a cyberpunk future where the line between humans and machines is increasingly blurred, Detective Batou, a seasoned cyborg, faces a chilling case: a series of gynoids – exquisitely designed sex robots – suddenly rebel, killing their owners and self-destructing.
Digging deeper, Batou uncovers a dark secret hidden behind the perfect exterior of these machines. Their artificial brains are programmed to protect the manufacturer's copyrights, but in a disabled gynoid, he hears a haunting plea: "Help me..." Is this just a simple technical glitch, or a sign of a soul trapped within a cold metal shell? Batou must follow the trail of truth, confronting questions about the nature of consciousness and existence, before these innocent machines continue to sow death.
**You Might Not Know:**
* "Ghost in the Shell 2: Innocence" is not just an animated film, but a masterpiece of visual art. Director Mamoru Oshii used advanced CGI technology combined with traditional animation styles to create a mesmerizing and haunting cyberpunk world.
* The film received positive reviews from critics, particularly for its visuals and sound. Rotten Tomatoes gives the film a score of 65% based on 101 reviews, with the consensus being that "Innocence is a visually stunning piece of art, but may be too slow and philosophical for some."
* "Ghost in the Shell 2: Innocence" was the first animated film to be nominated for the Palme d'Or at the 2004 Cannes Film Festival.
* Although not as commercially successful as the first film, "Ghost in the Shell 2: Innocence" is still considered a classic of the cyberpunk genre and has had a significant influence on many science fiction films that followed, including "Blade Runner 2049."
* The film's production lasted over three years, involving hundreds of artists and technicians. Director Mamoru Oshii spent a great deal of time researching philosophy, religion, and technology to ensure the film's authenticity and depth.
中文翻译
**攻壳机动队2:无罪 – 当灵魂被困于金属外壳**
在赛博朋克的未来世界,人类与机器之间的界限日益模糊,经验丰富的生化侦探巴特面临着一起令人不寒而栗的案件:一系列精心设计的性爱机器人(女性机器人)突然反叛,杀害了它们的主人并自毁。
深入调查后,巴特发现隐藏在这些机器完美外表下的一个黑暗秘密。它们的人工大脑被编程为保护制造商的版权,但在一个被禁用的女性机器人中,他听到了一声令人难忘的恳求:“救救我……”这仅仅是一个简单的技术故障,还是一个灵魂被困在冰冷的金属外壳中的迹象?巴特必须追寻真相的踪迹,面对关于意识和存在本质的问题,才能阻止这些无辜的机器继续散布死亡。
**你可能不知道:**
* 《攻壳机动队2:无罪》不仅仅是一部动画电影,更是一部视觉艺术的杰作。导演押井守运用先进的CGI技术与传统的动画风格相结合,创造了一个迷人而令人难忘的赛博朋克世界。
* 这部电影受到了评论家的积极评价,特别是其视觉效果和音效。烂番茄根据101篇评论给出了65%的评分,普遍认为“《无罪》是一部视觉上令人惊叹的艺术作品,但对于某些人来说可能太慢和太哲学化了。”
* 《攻壳机动队2:无罪》是第一部获得2004年戛纳电影节金棕榈奖提名的动画电影。
* 虽然在商业上不如第一部成功,《攻壳机动队2:无罪》仍然被认为是赛博朋克类型的经典之作,并且对后来的许多科幻电影产生了重大影响,包括《银翼杀手2049》。
* 这部电影的制作历时三年多,涉及数百名艺术家和技术人员。导演押井守花费大量时间研究哲学、宗教和技术,以确保电影的真实性和深度。
Русский перевод
**Призрак в доспехах 2: Невинность – Когда душа заперта в металлической оболочке**
В киберпанк-будущем, где грань между людьми и машинами становится все более размытой, детектив Бато, опытный киборг, сталкивается с леденящим душу делом: серия гиноидов – искусно разработанных секс-роботов – внезапно восстает, убивая своих владельцев и самоуничтожаясь.
Копая глубже, Бато обнаруживает темную тайну, скрытую за идеальной внешностью этих машин. Их искусственный мозг запрограммирован на защиту авторских прав производителя, но в выведенном из строя гиноиде он слышит преследующую мольбу: "Помогите мне..." Это просто технический сбой или признак души, заключенной в холодную металлическую оболочку? Бато должен следовать по следу правды, сталкиваясь с вопросами о природе сознания и существования, прежде чем эти невинные машины продолжат сеять смерть.
**Вы могли не знать:**
* "Призрак в доспехах 2: Невинность" – это не просто анимационный фильм, а шедевр визуального искусства. Режиссер Мамору Осии использовал передовые технологии CGI в сочетании с традиционными стилями анимации для создания завораживающего и пугающего киберпанк-мира.
* Фильм получил положительные отзывы критиков, особенно за визуальные эффекты и звук. Rotten Tomatoes дает фильму оценку 65% на основе 101 обзора, при этом общее мнение состоит в том, что "Невинность – это визуально ошеломляющее произведение искусства, но для некоторых может быть слишком медленным и философским".
* "Призрак в доспехах 2: Невинность" был первым анимационным фильмом, номинированным на Золотую пальмовую ветвь Каннского кинофестиваля в 2004 году.
* Хотя "Призрак в доспехах 2: Невинность" не был таким коммерчески успешным, как первый фильм, он по-прежнему считается классикой жанра киберпанк и оказал значительное влияние на многие научно-фантастические фильмы, последовавшие за ним, включая "Бегущий по лезвию 2049".
* Производство фильма длилось более трех лет, в нем участвовали сотни художников и техников. Режиссер Мамору Осии потратил много времени на изучение философии, религии и технологий, чтобы обеспечить подлинность и глубину фильма.